應該是以下幾個原因造成的。
1.單個世界裝載的模組較多,導致設備運行不流暢,還會造成卡頓問題,嚴重的就會閃退。
2.由於我的世界的地圖是無限大的,經常在裏面跑圖回加大地圖的大小,迪哥闖世界原來就跑過很遠的路,地圖的大小達到了2個G時間長了也會造成閃退。
3.由於裝載的模組之間兼容性不強,部分功能造成了衝突,就有可能閃退。
4.設備的幀數偏低,在裝載想虛無世界這樣的大型模組是就可能閃退,如果是電腦版可以裝載如內存優化,幀數加強和快速渲染來解決問題。