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三國志追傷算不算控制

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:6.72K
三國志追傷算不算控制

三國志追傷不算控制 

遊戲中,共有七種控制狀態,分別是嘲諷、繳械、計窮、虛弱、震懾、混亂和禁療。每種狀態都具有獨特的戰略意義,下面我們就來一一分析。

1、嘲諷:強制攻擊特定目標

顧名思義,嘲諷就是類似mmrpg裏面的肉盾,嘲諷敵方武將普通攻擊自身,從而保護隊友輸出,是一個保護類狀態,控制能力較差,無法限制敵方輸出,適用於高統率武將。

2、繳械:無法進行普通攻擊

按字面的理解,就是封印普通攻擊,這種狀態將會對依靠普攻輸出的隊伍造成致命打擊,也就是我們常説的菜刀隊。因為菜刀隊輸出一方面依賴普攻輸出,另一方面依賴普攻觸發突擊戰法。故而封印普攻,其隊伍將幾乎沒有輸出能力。故而繳械作為控制,極大程度上剋制了菜刀隊。

3.計窮:無法發動主動戰法

按字面來説,也就是封印技能,這種狀態將會對依賴技能輸出的隊伍造成致命打擊,一般來説就是我們常説的戰法隊。該類隊伍的特點是普攻往往無力,主要依靠主動類戰法輸出,一旦封印其戰法,其輸出能力將大打折扣除此之外,其還能有效打斷正在準備的戰法,從而降低對方輸出。該類戰法極大程度上剋制了戰法隊。

4.虛弱:無法造成傷害

也算是強大的控制手段,無論是菜刀隊還是法師隊,中了虛弱都將會沒有傷害。但是同樣的,其僅僅只能豁免傷害,卻不能豁免控制及異常狀態,故而只能算是軟控制。

傳承戰法挫鋭是該類虛弱戰法的典型,個人覺得該類戰法適用度要低於繳械、計窮和震懾,畢竟以上三種一旦控制成功,不僅能讓其普攻或戰法沒有傷害,還能免疫其普攻或者戰法中的特殊效果。雖然傷害在戰鬥中也非常重要,但是有時候一個致命的控制,往往能達到改變戰局的作用。

5.震懾:無法行動

可以説是目前遊戲中最強的控制,其不僅封印了普攻,也封印了技能。一旦中了震懾,那麼不管你是菜刀隊,還是法師隊,統統都得躺。同樣,其會和計窮一樣打斷正在釋放的戰法。

6.混亂:攻擊和戰法無差別選擇目標

該類狀態其實非常適合針對歐皇,敵方主力武將中了技能,將會無差別進行攻擊,其暴力輸出如果打到隊友,將會對隊友造成致命打擊。比如太史慈這種連擊物理將,很容易一回合爆炸輸出砍死隊友,成為最佳第六人。

7.禁療:無法恢復兵力。

該類狀態主要就是剋制回血流武將,也就是俗稱的奶媽。比如攜帶了劉備、華佗、左慈的隊伍,其回覆能力都是比較高的。後期面對這種隊伍的時候,有時候會遇到打的傷害還沒有別人回覆多,從而導致無法戰勝對手。這時候禁療的優勢就顯示出來了,其能有效剋制以治療來進行防守反擊的隊伍。