囚徒需要及時觀察地圖上所有密碼機的破譯進度。
2、連接傳輸進度的對象最好選擇那些“遺產機”,特別是當隊友坐上椅子,救人位前去救援,這時候囚徒的作用就體現出來了。
3、把還救人位沒有修完的密碼機進度補滿,不僅節省了走過的時間,還可以遠離中間那些危險機,只要找到安全的位置就可以將遠處那些密碼機的進度補滿了。這對於女巫等控場型的屠夫來説是一場嚴重的打擊。
4、如果監管者沒有更換掉傳送技能,最好不要同時開啟兩扇大門,因為加上損耗會加慢開啟大門的速度,一不小心就把原本的優勢斷送掉了。
主技能1:線路控制
實戰玩法:囚徒可以看見場上所有電機的修機狀況進行電機連接,連接被摧毀後會進入45秒的不可連接狀態,每次連接後會進入30秒的冷卻時間。
主技能2:導體
實戰玩法:在囚徒破譯被連接的電機時會造成一個磁場,當監管者在磁場內停留一段時間時會被電擊,每次被電擊後監管者被電擊的眩暈時間會減少,直至眩暈時間減少到0電荷加強,在磁場內囚徒會為自己的電擊球充能,充能完畢可以釋放一次強電流可以使監管者眩暈1秒,此眩暈時間是不受電擊抵抗造成眩暈時間減少的。
被動技能1:超級通路
實戰玩法:説白了其實就是囚徒的一個特殊技能,他可以控制大門與另外一個門的傳輸率,別的求生者是調整不了的。
被動技能2:過度專注
實戰玩法:這是囚徒唯一的一個不利的被動雖然在修機速度上提升了10%但是減小了20%的恐懼半徑,更加容易被震懾了。