1、近戰武器:疾風武士刀
詞綴1:任意(都是近戰相關,我們一般不會砍人)。
詞綴2:技能冷卻時間/鬼兵傷害(技能冷卻時間意味着更多爆裂箭,10%鬼兵傷害可以在對鬼兵時候拿到更多優勢)。
特質:流水架勢。
2、遠程武器:水漂石弓
詞綴1:遠程傷害+12%。
詞綴2:爆頭傷害+10%/拉弓速度+20% (我選拉弓速度,看個人手感因人而異)。
特質:頭盔穿刺(佔據更高的地勢的情況下,基本不會遇到被盾兵擋住正面的情況,因此頭盔穿刺是相對較好的詞綴選擇)。
第一:劍聖鎧甲
效果:提高15%決心恢復量
提高15%戰鬼兵器傷害
攻擊力提高25%,防禦力降低25%
獲得方法:完成第二章傳説劇情“小次郎的六把刀”
劍聖鎧甲雖然有降低防禦力這個缺點,但能大幅提高攻擊力,只要不被擊中就非常強大,推薦和怒之舞組合使用。
增加戰鬼兵器傷害也增加決心恢復量,所以也可以適用於潛行暗殺的玩法。
第二:境井家傳鎧甲
效果:中幅提高近距離攻擊威力
中幅增加生命值
對峙時連擊能打倒的人數增加1人,10%概率嚇倒附近的敵人
獲得方法:完成仁之道“揮之不去的過去”
境井家傳鎧甲能提高近戰的攻擊威力和生命值,在普通的戰鬥中算是平衡性較好的鎧甲。
而且能夠增加對峙打倒的人數,加上演變戰術的強化,對峙最多可以打倒4個敵人。對峙還有利於恢復決心,能夠減少較多敵人。