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斗羅大陸h5均衡之道

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斗羅大陸h5均衡之道

均衡之道:強攻+雙塔+熊+草

1、強攻。開貓之前,錘子,鳳凰,兔子都是強攻,三炮不算強攻,是隊伍的中排,後期很強勢,越戰1個億,這裏先不提。強攻的目的是對對方五人造成減員的。錘子能一錘秒熊就是好錘子,兔子能秒塔,就是好兔子,鳳凰不用復活嘯天之前,能大量壓對方的血線,逼出回血和保命技能就是好鳥。有人可能又要説,氪金啊!不氪金玩個屁!先彆着急槓,我這是給強攻做一個定義,我知道這些很難做到,所以才配雙塔。

2、雙塔。雙塔,一攻一副,有三個優勢,首先,雙塔雙幻之,魂力分流點滿,大明二明抽魂後,迅速回魂(4人滿魂力),然後可以快速放技能。其次,雙塔出手快,爆發高,幻之的傷害加成是所有職業裏最高的,其次是琉璃碎,配合七寶一同放出,快速壓低血線,這樣錘子,兔子,就能秒殺一人,鳳凰足夠爆炸的話,也能帶走對面1-2人。最後是耗資少,攻擊塔不怎麼吃資源,塔的傷害來源於魂環的星級,當然攻擊塔也是配攻擊魂環,天賦也是主攻擊。