1、打開3ds Max 軟件並創建物體。
2、點擊材質編輯器按鈕,會出現材質編輯器對話框。
3、鼠標右鍵點擊實例球可定義材質編輯器裏實例球的數量。
4、點擊漫反射色塊,在出現的對話框中選擇一種顏色(漫反射可理解為物體的固有色)。點擊確定按鈕。
5、先選擇場景中的物體,點擊材質編輯器的將材質指定給選定對象按鈕。
6、現在場景中物體的顏色以經切換了。
7、另一種辦法是先選擇好材質球,按住鼠標左鍵不放拖動到場景中的物體上鬆開鼠標,賦予場景中物體材質。