全局光照,表現了直接照明和間接照明的綜合效果。
光線碰到拍攝對象,反射正反射光或漫反射光,這就控制了色彩、物體間相互作用的反射、折射、焦散等光效,最後演繹了現實的自然光。
所以在渲染的時候,為了實現真實的場景效果,就要在渲染器中指定全局光照,全局光照有多種實現方法。