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一騎當千和鬼神霆威

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:2.52W
一騎當千和鬼神霆威

首先説説——“鬼神霆威”,這個戰法屬於s2的事件戰法,玩家需要消耗對應的武將才能獲取,屬於突擊類型的戰法,觸發概率為35%,這個戰法具體的效果是:“普通攻擊之後,對攻擊目標再次發起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害(受目標損夫兵力影響,最多提高25% → 50%)”

這個戰法觸發概率一般,不過最強的地方在於輸出穩定,那就即便武將兵力低於百分之50%的情況下,也可以造成非常高的傷害輸出,這是其他戰法都沒有的特質!

接着我們來看看——“一騎當千”這個戰法,玩家可以通過拆解呂布傳承獲得,觸發概率30%,這個是比較低的地方,不過屬於羣攻類型的戰法,上限非常的高!具體的戰法效果是:“普通攻擊之後,對敵軍全體發動一次兵刃攻擊(傷害率72%)自身為主將時,該次兵刃攻擊更為強力(傷害率108%)。”