如果可能的話,從原始文件的程序中重新保存或生成那些已經損壞的文件。如果文件是從3D程序中生成的,那麼重新渲染那些被破壞的幀就是最好的辦法了。
如果不能重新渲染新的文件的話,那就嘗試從其他的程序中打開這些文件,然後另存為可以進行工作的副本文件。