第一張是PVE的大地力士通用加點,因為技能優化的關係可以點的技能變的很少,力士還是基本以控制為主要。
削骨的話個人覺得還是增加範圍和每命中敵人多回5點內力比較好,這樣的話,回內穩定,不容易斷刀。
毀滅必定是傷害增加,畢竟下副本傷害是第一位。
衝峯選擇眩暈控制,同時施展抵抗異常狀態。