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蒙恬主加哪個技能

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:4.78K
蒙恬主加哪個技能

主一技能:方陣突刺

被動技能:玄雍防線

技能解析:蒙恬是一個擁有雙形態的英雄,作為一個右手拿武器,左手拿盾牌的存在。蒙恬在遊戲之中同樣也分為了常規姿態,以及防禦姿態。常規姿態下的蒙恬,會更加的靈活。而舉起盾牌,進入防禦姿態下的蒙恬,會變得較為笨重。(兩種姿態的區別,會在下面詳細講到)而為此補償的是,舉盾下的蒙恬會擁有正面的額外免傷。

實戰運用:由於,蒙恬可以擁有特殊的兵勢設定,因此我們在正常情況之下,都是應該先疊加好兵勢之後,再進行戰鬥的。這裏,君心舉一個較為簡單的例子。蒙恬開局1級出門先學2技能,然後快速上線,在兵線相交之前久可以先吸引小兵的仇恨,快速的疊加兵勢。然後,利用2技能以及蓄力下的普攻,快速的清掉一波兵線到2。

如果這個時候,對面選擇和你打的話,擁有先清掉小兵到2優勢的你,完全是不會害怕的。需要注意的一點是,蒙恬的蓄力猛擊——也就是蓄力下的普攻,是可以在完全蓄力之前結束的。也就是説,如果對方即將走出你的蓄力攻擊範圍,我們是可以提前結束蓄力直接攻擊。同樣的,由於在擁有滿兵勢、滿蓄力下蒙恬可以打出極高的傷害。因此在部分的時候,非常的有用。舉兩個常用的例子,其一是可以快速清理線上小兵,其二是靠着高傷害在爭奪河道殘血河蟹時很佔優勢。

特殊的:由於蒙恬本身可以切換雙姿態,也就是説,蒙恬本身的主動技能數量,並不是3個!沒錯,兩種姿態下的蒙恬,不但是技能的圖標不一樣,同樣的,不同姿態下的主動技能效果也是不同的,而兩套技能的冷卻CD,是不共享的。舉一個最簡單的例子,常規姿態下蒙恬使用1技能,然後2技能切換防禦姿態,這個時候防禦姿態下的1技能是可以使用的,常規姿態下的技能進入冷卻,並不會影響到防禦姿態下的技能!

一技能:方陣突刺

技能解析:蒙恬常規姿態下的1技能,是他僅有的一個位移技能。這也是他團戰裏面,除了閃現以外,能夠接近敵方後排的唯一手段。1技能的位移距離,相比閃現來説,會稍遠一點,距離在中路草叢長度的一半左右。不過,常規姿態下的1技能,雖然位移距離不算短。但是,由於技能本身的動畫時間比較長,也就意味着對面後排只要是反應不遲鈍,想要直接命中並且打出傷害,還是比較困難的。

實戰運用:正常的情況下,1技能最佳的選擇,還是配合閃現。1技能配合閃現,可以讓蒙恬在瞬間跨越極遠的距離,打出一波高爆發,直接秒掉敵方的後排。所以,在走邊路的情況下,蒙恬的首選召喚師技能,必定是閃現。作為重裝戰士類的角色,蒙恬本身是不缺輸出和防禦的,他需要的是足夠的靈活。

特殊的:1技能在防禦姿態下,不能當作一個位移技能來使用。由於防禦姿態下的1技能位移距離幾乎可以忽略,因此更多的還是用來改變蒙恬舉盾的朝向,而不是用來位移。

二技能:以守為攻

技能解析:以守為攻技能存在的意義在於切換蒙恬兩種不同的姿態,而正如前文所講,舉盾下的蒙恬,會擁有高額的免傷的。需要注意的一點是,蒙恬蓄力猛擊下的免傷是可以和以守為攻的30%減免傷害所疊加的。也就是説,當一個舉盾狀態下的蒙恬,在蓄力猛擊的過程之中,是可以減免高達50%的傷害!如果再去掉防禦裝備的屬性減免,那麼對面輸出的傷害,幾乎就是沒有多少了。

當然了,想要觸發傷害的減免,大家一定要記住一點,那就是僅僅只有蒙恬盾牌朝向的正面,才會獲得傷害的減免。這也就意味着,如果對手是比較靈活的英雄,通過靈活的繞背是可以讓蒙恬的減傷難以體現!同時,防禦姿態下舉盾的蒙恬,雖然可以進行移動,但是是無法通過走位改變舉盾朝向的!改變蒙恬盾牌防禦朝向的唯一手段,僅僅只有通過1技能才行!

三技能:勝利之師

技能解析:蒙恬的士兵,除了可以模仿一二技能,還可以切換成兩種不同的陣型。一種是雁形陣,一種則是方圓陣。前者指的是蒙恬的四位士兵,像一排大雁一樣左右各兩位的一字排開,而後者則是讓四個士兵將蒙恬圍成一個圓。而在實戰之中,方圓陣更多的是用於混戰時的防守。而雁形陣,則是更多用於開團攻擊。

實戰運用:一般來説,蒙恬是需要先手大招的。開團之前,蒙恬應該提前召喚出自己的士兵。因為士兵持續時間高達20秒,所以並不需要擔心時間不夠。而蒙恬的士兵是計算單位的,因此蒙恬在越塔的時候,是可以直接利用自己的士兵吸引仇恨先行抗塔。當然,由於士兵是蒙恬的重要輸出手段,如果死亡過多,蒙恬的傷害也是會大打折扣。並且,當蒙恬成功攻擊到對手時,防禦塔的仇恨還是會正式轉移的哦。

蒙恬的路線和裝備銘文選擇

目前來説,蒙恬的主流路線還是以對抗路為主。因為依靠蓄力猛擊有着中等的輸出距離,加上本身的傷害和肉度,都還算不錯。因此,蒙恬在目前的對抗路,還是能夠稱得上新晉T1級戰士的。而邊路的蒙恬,一般以半肉輸出為主。在保證自身坦度的同時,可以對敵方的後排,擁有足夠的威脅性。

蒙恬常規半肉輸出出裝:影忍之足,無盡戰刃,暗影戰斧,宗師之力,不詳徵兆,賢者的庇護。這裏,君心給大家解釋一下,為什麼鞋子蒙恬不選擇抵抗之靴。原因很簡單,那就是蒙恬雖然沒有解控技能,但是蓄力猛擊下的蒙恬,本身是免控的。所以,只要操作不失誤,蒙恬是可以依靠蓄力猛擊,免控掉敵方控制技能。對於抵抗之靴的韌性需求,蒙恬並沒有大家想象之中那麼大。

而影忍之足的蒙恬,依靠鞋子的高額護甲以及普攻的傷害減免屬性,可以讓蒙恬在對線過程之中,更容易取得優勢。畢竟,對抗路的對抗,大部分的時候,還是以近戰物理英雄為主。抵抗之靴的法術防禦,當對方是物理英雄的時候,作用可是就不大了。可以説,這件裝備很大程度上,決定了你對線的成敗!

這套出裝下的蒙恬,爆發能力是非常之高的。而宗師之力配合無盡戰刃,蒙恬利用1A2A的小連招,就能能直接秒掉對面滿血的射手。而最後一件裝備,選擇賢者的庇護,也可以讓蒙恬增加一定的團戰容錯率!

銘文選擇:6禍源,4紅月,10狩獵,10鷹眼。由於裝備上,選擇了宗師之力和無盡戰刃,因此禍源和紅月所提供的暴擊概率非常不錯。而10狩獵的移速加成,對於蒙恬這類重裝戰士來説,更是必備的屬性。有了移速,蒙恬才能有近身追擊輸出的機會。而鷹眼自然不必多説,作為物理系的神級輸出銘文,自然是首選。