打開材質編輯器,選擇一個空白樣本球賦予場景中的玻璃模型。單擊Standard按鈕,然後將材質類型設置為“Raytrace”。
展開Raytrace Basic Parameters卷展欄,設置Diffuse顏色為黑色,Transparency顏色為RGB=233、255、245,Index of Refr參數為1.5。在Specular Highlight選項組中設置Specular Level參數為250,Glossiness參數為80。
然後展開Maps卷展欄,為Reflect貼圖通道賦予Falloff貼圖類型