個人推薦是帶先機、驅法、聚神(扶傷)。
先機:增加5%的速度,敏儒嘛,這個心法必備。
驅法:有5%的概率躲避負面法術,很看臉的技能,但是躲一次就血賺一次,好像人物法術躲避技能就這一個吧。
聚神:在被封的時候有一定的概率可以使封印回合-1,在遇到術士時觸發一次屬實有奇效。
扶傷:在使用恢復類技能時有一定的概率回覆200%的治療效果,技能和特技都可以觸發,特別是命運,直接加滿血,這個就很看臉了。
聚神和扶傷可以選其中一個,都有不錯的收益,看個人選擇。
幫派心法比較推薦的咒師之心。
敏儒要的速度,+10%,法師要的靈力,+5%,攻擊降低5%,(法師的攻擊力影響法術造成的傷害),使用和為貴,非禮勿動,封印命中率+5%。反觀法術的心法,靈力+等級的百分之七十,5%的概率反擊(區別於坐騎的反擊,就是有可能反擊2次),選擇咒師之心的優勢已經很顯然了,副技能方面,神佑不用多説,項鍊自帶的情況下再搭配上幫派心法的神佑,雙重保險,感知法寶不選擇感知的情況下可以帶,建議法寶帶感知,因為幫派心法的感知傷害只有60%。