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lol防禦塔傷害疊加機制

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lol防禦塔傷害疊加機制

塔的傷害增加是做的加法運算,而不是乘法運算。

防禦塔的攻擊力會隨着時間的增加而增加

而且每座防禦塔的攻擊力也是不一樣的,也包括水晶,我根據測試防禦塔攻擊力排名的大概結果為:二塔>水晶>高地塔>一塔。

一塔、二塔和水晶有反偷塔機制

塔的攻擊是“普通攻擊”並且有20%的物穿,當塔攻擊目標後的每次攻擊都會 22.5%的傷害,最高疊加到135%。會越打越痛,衝塔殺人要有心理準備。