星際爭霸3 估計是遙遙無期,對於一款1998年出市即巔峯的遊戲來説簡直就是上帝借暴雪之手創作出來的絕世佳作。其出色的平衡性,對於大局觀,戰術瞬息萬變,操作要求極其志高。等於就是站立在所有遊戲鄙視鏈的最頂端。由於暴雪經營不善,後期維護成本等等這些其他因素,這款遊戲剩下的只是情懷。估計很難在等到星際爭霸3的問世...
星際爭霸3官網並沒有給出製作時間,隨着今年1月份暴雪視覺被微軟收購。估計星際爭霸系列是不會出新作了,因為這種即時策略遊戲。在目前的modom遊戲的衝擊下完敗!
首先星際爭霸這個遊戲需要玩家長時間去探索,研究各種玩法。而且每一局的對局時間又長,很多年輕人都是不願意去浪費時間體驗這個遊戲。
目前尚未公佈3何時製作,《星際爭霸2》(Star Craft Ⅱ)是暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲[1],是《星際爭霸》的續篇。該遊戲劇情上延續了初代作品的世界觀,保留了《星際爭霸》的一些兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,主要的遊戲技巧着重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。