因為修改了素材的長度和出入點啥的,導致打的關鍵幀錯位了,可以嘗試使用y鍵調整下素材的出入點,看能不能回覆過去。
也有可能是剪輯的時候不小心修改了蒙版的運動屬性。Pr打蒙版路徑關鍵幀動畫會計算兩個路徑點的錨點數量。如果兩個路徑打的錨點不一樣多,或者兩個路徑在距離內的運動範圍差異大就也會出現蒙版會動的情況。