3dmax材質像素太低,造成效果圖渲染後有噪
解決方法:牆紙的3dmax材質像素本來就不高,還被放大使用,那麼成圖尺寸比較大一定會出現模糊現象,可以在PS內處理好貼圖,重新賦予模型材質可以有效的避免模型渲染後模糊有噪點的情況。