實際上穿刺效果在pk有點作用,在任務上不太好用,pk打太高防禦的單位,忽視一部分防禦,對面防禦依然太高了,感覺上還是狂暴的效果好點,但是感覺狂暴也就帶一條就行,帶多了導致傷害不夠,就像以前的心源一樣。
狂暴等級官方的解釋為:將自身防禦的一部分轉為傷害力。
狂暴計算公式為:狂暴等級/人物等級/30,即129級每一狂暴等級=0.0258%。
實戰中若耐攻輸出2000防,則增加0.52點傷害,而五力輸出1500防,則增加0.39 點傷害。