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雷和水元素反應

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:2.89W
雷和水元素反應

發生超載,感電反應。

元素反應主要包括增幅反應、聚變反應、結晶反應,擴散反應、綻放反應、激化反應、燃燒反應。在觸發元素反應前,需要在目標身上留上元素,也稱為元素附着,然後再利用其他元素造成對應反應傷害,就可以產生元素反應。

一、增幅反應

原神這款遊戲中元素之間會有剋制的存在,分別是草克水、水克火、火克冰、冰克水,所以在打怪物的時候,主要按照這個剋制關係去攻破會大大提升效率。比如打水系魔物,拿冰屬性攻擊破盾更快,其它同理。

元素的剋制還分為正向剋制和反向剋制,正向可以造成2倍傷害,反向剋制造成1.5倍傷害。

結合上面的剋制關係,比如怪物身上附着了冰元素,拿火元素攻擊可以造成2倍傷害,如果附着的是水元素,用火元素攻擊就只有1.5倍的傷害,但反向剋制怪物身上的元素附着需要額外攻擊一次才會消除,因此用火C和水副C搭配可以造成2次增幅反應,每次1.5倍 ,也就是3倍傷害,而如果火C和冰副C搭配只能觸發1次增幅反應,也就是2倍傷害,所以組隊的時候,火C一般都搭配水C,而不是冰C(核爆除外)。

二、聚變反應

聚變反應是兩種元素碰撞在一起,會給怪物造成負面效果或者額外傷害,主要機制是:

雷與火會觸發超載反應,造成額外傷害,會造成擊飛效果。

雷與水會觸發感電反應,造成額外傷害,同時雷元素不會消失,會額外持續一段時間,並造成雷屬性傷害,在對羣怪時特別有效。

冰與水會觸發凍結反應,凍住怪物,可以持續用水元素附着,增加持續時間,然後用強力攻擊就造成額外傷害。

冰與雷會觸發超導反應,造成小範圍羣傷,同時降低敵人的物抗。

Tags:雷和水 元素