虛擬現實預渲染幀數,就是讓CPU預先渲染遊戲畫面的一部分,然後讓顯卡處理剩下的,現在的高端顯卡一般處理能力都比較強,所以預渲染就可以降低,使CPU功耗降低。
最大預渲染幀數就是讓CPU滿載運行,渲染遊戲畫面,CPU佔用率會提高,一般不提倡,CPU高端就開,如果不高端,開了之後畫面就會卡頓。兩個都差不多,綜合你的實際情況來開。