《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon'sSouls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悦感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。