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3dmax怎麼做凸起地形

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:2.03W
3dmax怎麼做凸起地形

1、打開軟件,我用的是2010版本的。

2、用幾何體創建一個長方體,設置長跟寬的分段數為100,稍微大點就可以了。

3、右擊鼠標,將長方體轉化為可編輯多邊形。

4、進入可編輯多邊形編輯,激活頂點,找到下面的軟選擇,設置衰減,數值越大,影響的範圍越廣。

5、用移動工具選擇頂點,可以看到有很寬的範圍,是一個逐漸變化的值。

6、將頂點往上面拖,或者往下面壓,得到凸起與凹下去的地形。

7、渲染一下,可以看到,簡單的地形就出來了。

Tags:3dmax 地形