1、打開軟件,我用的是2010版本的。
2、用幾何體創建一個長方體,設置長跟寬的分段數為100,稍微大點就可以了。
3、右擊鼠標,將長方體轉化為可編輯多邊形。
4、進入可編輯多邊形編輯,激活頂點,找到下面的軟選擇,設置衰減,數值越大,影響的範圍越廣。
5、用移動工具選擇頂點,可以看到有很寬的範圍,是一個逐漸變化的值。
6、將頂點往上面拖,或者往下面壓,得到凸起與凹下去的地形。
7、渲染一下,可以看到,簡單的地形就出來了。