説到底是策劃的關卡設置不合理。
持國天二階段,活動獲取獎勵的方法就是打傷害,你需要將傷害打滿才能拿滿獎勵。先打三個香爐,打完了才能打本體Boss。而三個香爐相對於最後的本體boss來説,簡直不要好打太多,玩家為了節省時間,瘋狂地在香爐被打死之前搶傷害。這就導致三個香爐光速去世,很多玩家連碰都沒碰到這玩意就沒了。