排行榜是對某一相關同類事物的客觀實力的反映,帶有相互之間的比較性質。
比如,關注度排行榜、流行歌曲排行榜、球隊實力排行榜、國家經濟實力排行榜、歌手排行榜等等。
其實排行榜最早的發明也是因為商業目的,想借由人性的共趨性來製造商機,這點跟打折吸引消費者有着異曲同工。然而跟所有的遊戲一樣,玩久了參與者發現了遊戲規則外的空間,製造者發現了它額外的價值,於是作弊的事情悄悄地發生了。