意思
是指英雄的基礎生命值,每級生命值,每級護甲,每級魔抗。
其中基礎生命值是固定的,而每級生命值和每級護甲和每級魔抗都是可成長的。
這次12.10版本中耐久度的提升也是為了不讓前期很多英雄那麼快暴斃,當下裝備也是有點超綱,很多英雄配合技能在前期還是很容易秒殺掉脆皮英雄的,所以這一改動是有利於脆皮英雄前期的生存的。
意思是它的耐磨多和他的質量
在生活當中,我們都知道耐久度的意思是能夠堅持的時長,能夠體現出一個產品質量的好壞,因此,耐久度越高,產品質量越好
耐久度有很多種意思最主要的還是生命值的意思生命值越多就越抗打,也就是我們説的耐久度,當然這個不能被定義耐久度也可能是韌性