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dnf驅魔pk加點

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方法如下:

模板以力驅為例,法驅將物理暴擊、脈輪烈焰替換為魔法暴擊、脈輪聖光即可。

1、100級新增了被動驅魔之書,必滿

2、所有技能力驅法驅都能用。[驅魔震懾]有獨特效果:可以用[攻擊類型轉換]把技能統一調整為物理或魔法傷害。

3、如果暴擊溢出,可以扣除暴擊技能等級。法驅可以考慮加遠古記憶。

4、目前來看未來副本不再朝向破防-打樁模式,疾控旋風破經過cp加成後秒傷表現不錯,可以考慮加滿。

5、小招的取捨:小招用以清理小怪,選擇自己順手的即可。模板裏選擇了滿SP消耗較少的空斬打為例。

6、TP的取捨:加滿核心輸出技能的TP,剩餘的TP根據自己的打法習慣分配。

7、其他補充説明:以下技能部分情況可以學1級,有一定功能性。1級疾風打可用來趕路。加緩慢癒合可降低補給壓力。法驅可以學1級昇天陣聚怪,力驅可以學1級斷空錘擊聚怪。力驅可學1級脈輪聖光用以切圈二覺。1級星落打起手控制。1級巨旋風聚怪打連擊。

8、 三覺改版後狗的撲咬能力和移動速度都有所提升

Tags:驅魔 加點 dnf PK