3D建模,這個行業,沒有非常長的、系統的基礎科學鏈條。
打個比方講:
做芯片設計,需要太多的基礎科學累積,一個30歲的人,要從一個完全與之無關的行業轉向芯片設計,難度奇大務必。
包含化學、物理、電子、微電子、計算機、數學,還要有非常強的空間、邏輯能力。
把這些東西學會,10-20年總要吧。
如果按照一個人學習這些知識,從小學到碩士,20年就過去了。
做木匠,30歲的人,有一定的愛好,花點錢,照着做,做熟練了,有點美術天賦或者審美天賦,或者創意,就能以此為生。
很多鄉間藝人,讀完高中跟着師傅,還不算系統學習,中間打雜,磨磨蹭蹭有個幾年,25-30歲出師的很多。
如果有人願意教你,系統的教。有個兩年時間,就能把很多木匠的基本款、定式學全面了。
剩下的,就是打磨手藝了。也可以賺錢了。