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增幅反應和聚變反應的區別

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:2.41W
增幅反應和聚變反應的區別

增傷反應,又稱增幅反應。是直接在你的傷害上面相乘的反應,例如你的公子或者胡桃,a一下假設5000,公子對着火史萊姆a一下,在精通為0的情況下,傷害變成一萬了,這就是因為:火打水的倍率是2倍,而胡桃,在精通為0的情況下,原傷害設為5000,在不拿史萊姆槍等對史萊姆額外加成的武器情況下,打水史萊姆是7500,冰史萊姆是10000,因為火打水是1.5倍,火打冰是2倍。

另外,暴擊爆傷和攻擊對增傷反應最後的輸出數字是有影響的,因為它們決定了你的基礎傷害。

聚變反應,又稱劇變反應。聚變反應的意思是,除了你本來的傷害,再給你多出來的傷害,不受暴擊爆傷攻擊加成,包括擴散、感電、超載等。拿砂糖舉例,你的砂糖a一下,假設你80%暴擊率,暴擊率是隻算在你a的那一下的風傷。但是砂糖打出來的擴散,只和精通以及角色等級有關。

增幅反應是倍率傷害比如蒸發、融化,吃精通加成,吃麪板聚變反應是固定傷害與等級和精通有關,等級越高傷害越高,不吃麪板