車走直線,馬走日。炮翻山。兵只能向前走,不能後退。老將只能正在九宮內走動。象走田,仕走斜線,保護老蔣。車馬炮應當相互配合,炮只有隔一個子才能吃子。馬經常有卧槽馬和桂角馬。相仕只能在九宮內走動。吃掉對方,老將對方算輸。
一、【將(帥)】:
1、帥走直線,前進後退皆可。
2、一次只能走一格。
3、活動範圍在九宮之內。
4、可行處可吃敵子。
5、帥將不能碰面。
二、【車】:
1、車走直線,格數不限制。
2、活動範圍在整個棋盤。
3、可行處可吃子。
三、【炮】:
1、炮走直線,格數不限,範圍在整個棋盤。
1、炮吃子時,需要炮架子:炮隔山打,炮架可遠可近,可敵可我,只能隔一個子。
(典型殺法:重炮將解將方法:吃子解將,墊將,避將)。
3、孤炮難鳴:一帥一將一炮,和棋。
4、炮勿輕發。
四、【馬】:
1、具有面的控制力,八面威風,儘量別往邊跳。
2、馬走日子。
3、馬的活動範圍在整個棋盤。
4、蹩馬腳,前進方向上有其他子阻擋,直-斜受阻。
5、殘局可贏:大八角馬,馬與將隔兩格對角線距離小八角馬,馬與將隔一格對角線。帥用等招,可成該局。
五、【象(相)】:
1、象走田字。
2、象不能過河界。
3、塞象眼:在田字中心點有其他棋子(敵我皆可)阻塞,斜角過不去。
4、可行處可吃敵子。
六、【士(仕)】:
1、活動範圍在九宮之內。
2、士走斜線。
3、可行處可吃敵子。
七、【兵(卒)】
1、兵不能後退。
2、兵每次只走一格。
3、過河界前只能往前進一個方向,過了河後可往前往左往右。
4、可行處可吃敵子。
1、象棋規則
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的“不戰而屈人之兵,善之善者也”的作戰思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等複雜關係的變化中提升思維能力。
2、行棋規定:對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一着。
雙方各走一着,稱為一個回合。走一着棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一着要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的着法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。
3、將或帥:移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。
士:移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象:移動範圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬:移動範圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
車:移動範圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮:移動範圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
兵:移動範圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。