一、戰鬥:
戰鬥本身有衝擊,有不錯的附加效果,使得夢幻專精的psionictouch沒了用處。幻影攻擊倒是可以彌補戰鬥專精沒有強力羣秒技能的遺憾(戰風實在太垃圾)。
但是戰鬥的安全性太差,以前搭配死靈專精還可以強力吸血來維持安全,現在的夢幻專精只能-40%敵人的吸血抗性,比死靈專精差不少。。。死靈專精還能降低敵人傷害,降低敵人的傷害吸收。。。所以夢幻+戰鬥的傷害能力、安全性都不比死靈+戰鬥好多少。。。因此不是一個好搭配。。。
二、盜賊:
盜賊的預謀打擊同樣與夢幻專精的psionictouch有衝突,你只能選其一作為普通攻擊手段,就會浪費另一個。幻影攻擊同樣有用。毒藥技能和噩夢的技能有部分衝突,因為它們都能混亂敵人。
安全性方面,盜賊的問題比戰鬥更嚴重。因為戰鬥好歹還有戰旗+號角,盜賊則一無所有,遇見Boss的大招就比較危險。
因此,夢幻+盜賊也不是一個好搭配。。。
三、狩獵:
如果用弓,可以遠程殺敵,還有羣殺效果,但必須用射術,psionictouch和降抗光環就沒用了,夢幻技能中的+戰鬥能力的技能也沒用了。
如果用矛,psionictouch和降抗光環正好派上用場,+戰鬥能力的技能也有用。單體傷害很高,但沒有常規的羣殺能力,可以靠幻影攻擊部分彌補這一缺憾。
安全性方面,技能就已經提供了60%躲避遠程攻擊的能力,如果再加上裝備,可以更高。兩個專精的技能都可以+防禦能力,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的躲避近戰攻擊的能力,這樣一個遠近都不怕的角色,應該説是生存能力很強的。
唯一需要注意的,是打Boss的時候,一定要速戰速決。因為沒有傷害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的時間內,利用降抗光環+貓眼+狩獵呼喚的強大威力,在Boss大招發出前,把它解決掉。