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三國志曹操屬性作用

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三國志曹操屬性作用

在屬性上,綜合數據曹操問鼎遊戲前三,統率更是冠絕三戰。這屬性配合自帶戰法肉到讓你懷疑人生,全隊死絕獨剩他一人的戰報數不勝數,在兵種上,適性有騎盾S、弓槍A,完美的兵種適應性,讓曹操輕鬆兼容4大兵種,無論是黑科技還是陣營都能適應。可以説只要不犯二拿去充當器械,曹操怎麼用都強。

三國志曹操屬性作用

曹操技能介紹

亂世奸雄(指揮技能)S

戰鬥中,使友軍羣體(2人)造成傷害提高8%到16%(受智力影響),自己受到傷害降低9%到18%(受智力影響),如果自己為主將,副將造成傷害時,會為主將恢復其傷害量10%的兵力。

這個技能是比較強力的增益技能,百分百概率觸發的技能可以提高傷害,降低自己受到的傷害,不僅可以提升自己隊伍的作戰能力,還可以增強我們隊伍的續航力,非常強悍。

戰法傳承

夢中弒臣(指揮技能)S

戰鬥前2回合,如果自己為主將,則使隨機副將為自己分擔20%到40%傷害,戰鬥第3回合起,自己行動時如果有負面狀態,則獲得25%到50%概率反擊狀態(傷害率150%),知道戰鬥結束。

這個技能也是百分百觸發的指揮技能,能夠讓副將為自己分擔傷害,後面有概率反擊傷害,不過這個技能真的很不穩定,如果臉黑,就一直不能反擊,功能性比較強但是和曹操的陣容不搭,戰法技能給別人也沒什麼大用。

曹操強度解析

曹操和騎兵、盾兵、弓兵、槍兵都有適性,能夠搭配很多陣容,不夠自己的武力和速度屬性很不行,魅力和政治、統率的數值很高,是非常適合上陣的,不過自己的戰法傳承技能一般般,我們可以換成其他的技能,這樣更能發揮出自己的實力。