⑴很好理解的前三燒
鎧的前三燒是肯定沒有爭議的:巨人之握+紅蓮斗篷+大招。
巨人之握和紅蓮斗篷的灼燒傷害是根據自身最大生命值來決定的,自己的生命值越高,灼燒的傷害就越厲害而鎧大招的灼燒效果則主要根據自身大招的等級來決定,等級越高傷害效果越高。
在鎧的大招達到三級後,每0.5秒可以對附近的單位造成150法術傷害,這個效果相當於出了紅蓮斗篷的英雄的最大生命值達到了15000點血,比較遺憾的是鎧的大招持續時間僅有8秒。
五燒流的出裝一共有兩種:
暗影戰斧+抵抗之靴+巨人之握+紅蓮斗篷+反傷刺甲+極寒風暴
暗影戰斧+抵抗之靴+巨人之握+紅蓮斗篷+反傷刺甲+怒魂
但是不管如何,五燒流的鎧的整體思路已經清晰明瞭了:用大招和暗影戰斧的傷害提升打輸出,用巨人之握+紅蓮斗篷+反傷刺甲等裝備來增加防禦,並且在提升了防禦的基礎上,還能再通過多重灼燒效果反過來提升鎧的輸出。
出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、貪婪之噬、無盡戰刃、宗師之力、暴烈之甲
出裝思路:這套裝備可以大幅度提升鎧的傷害能力,遇到對面落單的英雄時,加上被動的加持,可以一擊秒殺敵人。
鎧,是騰訊手遊《王者榮耀》中的一名戰士型英雄角色,於2017年7月18日在正式服上線。
鎧是一名戰士型英雄,是長城守衞軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽,在遊戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。