養成推薦:非常強勢的C位角色,擁有極強的戰鬥爆發力,能應對大多場合的作戰環境
時之沙:攻擊加成
空之杯:風傷加成/攻擊加成
理之冠:爆傷加成/攻擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成/元素充能
天賦加點推薦:
優先元素爆發與普通攻擊(QA),前期適當升級元素戰技(E),最終都是要加滿的
攻擊.暴擊和暴傷。魈技能加點的誤區!!!
之前有人説優先級是普攻 大招 e。所以估計包括我在內大多是普攻點一兩點 點大,再點e。
image_emoticon33我算了下收益。大招8升9只有1.5%的提升 稀釋的太嚴重了。普攻升一級有6-7%的提升。所以大招最好保持在8級就別動了。普攻可以升10。如果跟我一樣玩雙c,魈的e是打傷害不單純充能的話,也建議起碼點到8級。到8級吃的資源少。後面就血虧。
磕佬請無視我直接拉滿!
(之前我懶得算 今天加點的時候才發現數值好低)