有些資料認為1982年Intellivision發行的《Utopia》是第一款即時戰略遊戲。在該遊戲中,兩名玩家採集資源並且互相戰鬥。然而,該遊戲缺乏即時戰略不可或缺的直接戰鬥控制。
同年的另一個遊戲《Legionnaire》,由Chris Crawford開發併發行在Atari的8位家用遊戲機上,恰恰與《Utopia》形成了對立:它提供了完整的即時戰鬥、多變的地形和互助概念,卻缺乏資源採集和經濟生產概念。因此,《Legionnaire》更適合作為即時戰術遊戲的始祖