u盤拷貝的遊戲讓steam檢測到的方法如下:
第一種是通過steam自帶的備份恢復來實現遊戲的導入(我同學那台電腦半天備份不了)
第二種
進入遊戲路徑 X:SteamLibrarysteamappscommon,X表示你的盤符
你會發現這上面有你下載過的遊戲的文件夾
2. 選擇一款遊戲,直接複製整個文件夾,複製到U盤裏面
3. 為了讓steam能夠識別,還需要複製一個文件,返回到上一級,即X:SteamLibrarysteamapps這個路徑
4. 複製你選擇的遊戲對應的id,如我複製的文件夾是Euro Truck Simulator 2,那麼就把appmanifest_複製到u盤裏面
遊戲id可以通過商店頁面的url查看
_Truck_Simulator_2/ 227300即是遊戲id
5. 然後把u盤裏面的內容拷貝到你自己電腦的目錄下,將遊戲文件夾複製到X:SteamLibrarysteamappscommon下,acf文件複製到X:SteamLibrarysteamapps下
6. 重新打開steam就可以了
沒錯,acf本身才是steam檢測遊戲有沒有下載的方法,檢驗完整性實際上並不必要,反而對某些需要修改遊戲文件的遊戲造成影響。
兩種方法
第一種是通過steam自帶的備份恢復來實現遊戲的導入(我同學那台電腦半天備份不了)
第二種
進入遊戲路徑 X:SteamLibrarysteamappscommon,X表示你的盤符
你會發現這上面有你下載過的遊戲的文件夾
2. 選擇一款遊戲,直接複製整個文件夾,複製到U盤裏面
3. 為了讓steam能夠識別,還需要複製一個文件,返回到上一級,即X:SteamLibrarysteamapps這個路徑
4. 複製你選擇的遊戲對應的id,如我複製的文件夾是Euro Truck Simulator 2,那麼就把appmanifest_複製到u盤裏面