(1)本質是打包折扣賣的天賦點消耗,比如你作品裏加繡工100需要10點天賦,這裏同樣100僅耗一點天賦基本沒有什麼標籤能得到作品裏不能得到的,性價比不同而已
(2)屬性在作品裏當前兑換比例不同,難度:容貌>謀略聲望>品德才學>技能,容貌目前途徑較為單一,靠買衣服
(3)那麼天賦結合【獲取難度】+【角色實用程度】來選擇
(4)個人做法(未必最優):容貌謀略聲望類各選一個,需要經過采女過程的加入品德類和才學類保證穩過,不需要的這裏替換為各種技能,女紅必選(賺錢!),廚藝不用選(每次烹飪成功+5不耗行動點),歌藝可選(太后事件,但我沒經歷不知道獎勵),其他的選【角色加成係數低】的(你後面學耗行動點多)下棋和藥理不用選,不急着用而且宮內好加