重點,強力障礙:端遊的GM説過忽視不夠時,強力不如忽視,忽視夠了強力就厲害了。
也有人説過,強力就是提升自己的道行,比如人物1萬道,強力30,就等於自己有13000道。
強力並不是這樣的,問道等級上升技能書因為道行是一個基礎屬性,是一個固定值,跟神聖之光,遊説之舌是一個道理,武學是一個基礎屬性,而等級才是技能成功的關鍵。
強力不能提升自己的道行。
而正確的是,如果強力障礙為30%,障礙技能等級為200級,則這個強力的實際效果就是技能等級*(1+0.3),的出來的技能等級就是260級。
所以強力的作用是提升自己障礙技能等級的百分比,以為技能等級越高,障礙成功率就越高
(即強力並不是與道行掛鈎,而是與技能等級的高低有關,而與道行掛鈎的是技能,所以手遊問道技能上升10加多少傷害強力是間接與道行掛鈎,即是強力提升障礙技能的百分比,而抗障礙就是降低施法者的障礙技能等級的百分比)
在戰鬥中表現為:首先強力提升自己的技能等級,手遊問道什麼裝備帶所有技能上升然後對方的抗異常降低了施法者的技能等級,而自己的忽視不高,(所以説忽視不夠時,強力不如忽視),當自己的忽視高時,把對面的抗異常忽視掉了,那這個強力障礙的效果就很變態了