根據男鬼的技能:回血、鬼火、遺忘,可以確定三個方向——輔助、輸出、控制。在目前普遍擁有兩個孩子的情況下,也是有不少技能的搭配。
回血鬼
1、任務孩子:
人格首選煞蠱難僵(煞蠱迭)和尾閭屍蟲(玉枕屍蟲),該類型技能不僅可以秒六且多回復一個己方單位,同時強化效果也提升三尸傷害,提升效率。
地格首選:低人法抗性選擇靈機一動,被控制住也可以回血低血量選擇寸草春暉,人物版吉人天相低法量選擇龍神心法(定心咒),避免多次命中震懾法術沒有藍的尷尬場面。
天格合擊技不需要,技能可與天格地格重疊。蓮台心法和各種護甲也可以攜帶,增
加任務容錯率。
2、PK孩子:
人格選擇力挽狂瀾,不論是被控還是沒有藍甚至倒地均能觸發,這是男鬼本命技能,必帶。
地格選擇靈機一動次選寸草春暉,增加容錯。
天格首選瞞天過海,該技能有效防範玄武等換藍召喚獸的限制,第一回合就可以使用且強化效果可以回藍。如果隊伍裏有治癒龍族,可以選擇橫刀立馬,分擔隊伍傷害。
3、單孩通用
推薦力挽狂瀾+靈機一動+寸草春暉,不過這種極品孩子非常難培養,必須是隱藏神結局。若普通神結局,力挽狂瀾+靈機一動(或寸草春暉二選一)和人格的各種法術抵抗,也是一個不錯的選擇。
輸出鬼
1、任務鬼火
人格首選杪六的鬼火追人(或幽冥泠火)
地格依舊可以擇靈機一動、寸草春暉或龍神心法(殘夢可以無視)
天格秒六技能仍然是首選。不過低敏、負敏可以選擇業火彌天——第一回合即可釋放的合擊技,高命盤等級加持下,輸出量巨大。
2、PK孩子:
人格秒六依然是首選
地格也基本不變,也可以攜帶橫刀立馬進行輔助
天格選擇有分化,敏輸出選擇紅蓮業火,可以準確的找到濺射單位不至於轉移目標
低敏、負敏依舊可以選擇秒六或者業火彌天,做一個穩定輸出
血系也可以攜帶橫刀立馬、青梅竹馬進行輔助
3、單孩通用:
敏輸出——秒六+橫刀+靈機一動
負敏、血輸出——秒六+靈機一動+業火彌天,基本就可以通用了。
遺忘鬼
這裏大明只討論常見的敏遺忘配置
1、任務
人格選擇三生無石(或忘川水煮),不論副本還是殺星遺忘八個單位,讓對面集體罰站
地格龍神心法(定心咒)是個不錯的技能,防止多魔被抽沒藍
天格可隨意補充強遺忘技能,忘言、亂魂都是可以要的。
2、PK時,遺忘鬼若作為主控,選擇