有用。
插幀就是通過獨立顯示芯片為手機GPU分擔渲染一半數量的畫面,隨後通過獨立顯示芯片在兩幀畫面之間插入過渡幀,即可把原本只有45、60幀的畫面達到×2的效果直至90、120幀。並且插幀可以在提升遊戲流暢度的同時帶來核心發熱部件功耗的降低。