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火影手遊一共有幾個鹿丸

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火影手遊一共有幾個鹿丸

火影手遊一共推出了兩個版本的鹿丸,分別是開遊剛開始送的奈良鹿丸俗稱小鹿丸和作為限定的疾風鹿丸。在那個忍者慌的年代裏,小鹿丸做為跑酷流的始祖,給奈良一家掙足了面子,幾乎人人決鬥場必備

Top1疾風鹿丸

疾風鹿丸的強度是大於小鹿丸的,這個沒有疑問。疾風鹿丸的強度一般,平a可以説很有意思,3a狀態下的小影子範圍相當遠,連招中即使前兩下未命中第三下的影子也會將敵人拉回來。而第四下有一個小的跳躍判定。A+普攻3a兩三套+B是非常安全且傷害充足的連招。

技能方面,一技能苦無戰術·火計,釋放的時候本體向後跳,在前方扔下一片區域的苦無,後續爆炸,這個技能用來防守不錯,在牆邊的時候最好不要使用,避免空技能。二技能的影刺術通已經差不多,但不會擊飛和擊退敵人,一般來説二技能控住再給一技能,普攻在較遠處是無法連上的。奧義無敵,但不能接技能。疾風鹿丸相比小鹿丸在連段方面有着顯著的提升,而大鹿丸的打法依然是跑酷流。

Top2小鹿丸

小鹿丸現在在決鬥場已經沒有人用了,強度只能説在上古時代還可以,到了如今,只能作為倉庫中的一員了。小鹿丸有着如下的有點,首先兩個技能都為遠程,剋制一些近戰且沒有突進的忍者,所以才在上古時代非常強力。而小鹿丸的普通不能連段,所以只能用他來打跑酷流。正由於小鹿丸的普通不能連段,所以他的技能傷害很高,cd也較短,這讓他在某些副本里非常受歡迎。奧義傷害高,但不能接任何技能和通靈。

小鹿丸作為上古跑酷流的始祖,現在存在的意義可能就只剩回憶了吧,遊戲版本更迭了這麼多次,又有這麼多新忍者和新機制的出現,決鬥場大改改了三次,從最開始的抓住就秒的年代到了如今保護機制的興起,那些熟悉的忍者漸漸遠去,三年的時間不長也不斷,正如同當年的小鹿丸現在已經幾乎沒人會在意他了。