相信玩英雄聯盟的玩家都知道卡薩丁的特點,就是前期非常弱,等到十六級之後可以説蜕變成了一個無敵的英雄,主要原因在於三級大招的傷害高,技能cd極短,使的後期卡薩丁無腦切人。其實手手遊卡薩丁也是一樣的,需要良好的發育和等級就能實現無敵的夢想,那麼制約卡薩丁無敵的我認為主要有兩個要素:
1、等級快速提升。
2、大招耗藍量極高,很容易空藍。
所以我認為手遊卡薩丁最想得到經驗和藍量。