1、遠古煉獄巨龍
所有傷害提升,提升幅度基於累計消滅的亞龍數量。PS:一條6%,兩條12%,以此類推。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
2、遠古山脈巨龍
若5秒內沒有受到來自防禦塔或敵方英雄的傷害,將獲得一個護盾,護盾值基於累計消滅的元素亞龍數量。PS:一條6%生命值護盾,兩條12%,以此類推。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
3、遠古云端巨龍
增加移速加成,加成效果基於累計消滅亞龍數量,脱離戰鬥後效果翻倍。PS:一條6%移速,兩條12%,以此類推。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。
4、遠古海洋巨龍
增加物理吸血和法術吸血,具體效果基於累計消滅的元素亞龍數量。PS:一條8%吸血,兩條16%,以此類推。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續3秒,真實傷害將基於累計消滅的亞龍數量。