MSAA
 后处理技术一般没倍数概念,因为不存在放大。 FXAA的精度肯定不如MSAA,但是不像MSAA那样依赖显卡的深度处理能力和显存大小。所以,好的硬件上,撑得住MSAA就用MSAA。
我只是听说过,MSAA是比FXAA老的技术。
理论上新的FXAA画质更好,宣称资源更少,但是实际情况我没比对过也不得而知了。