网站首页 美容小常识 享受生活 东方时尚 识真假 高奢 资讯 游戏攻略 搞笑段子
当前位置:品位站 > 享受生活 > 心理

vray60渲染器用gpu还是cpu

栏目: 心理 / 发布于: / 人气:1.14W
vray60渲染器用gpu还是cpu

用显卡,CPU影响更大。

一:显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!

二:显卡,除非用专业卡,否则一般中低端的N卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势)

三:3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大。

用GPU

CPU只是负责运算,所以CPU对光线追踪算法兼容性强。

而GPU(是目前主流的显卡,不包括rtx显卡和专业显卡)的处理靠的是光栅渲染单元,光栅渲染和光线追踪从本质上就不同,所以兼容性相对CPU就低得可怜了,容易出现渲染错误。

而游戏是讲渲染速度的,光栅渲染比光线追踪的速度更快,恰好显卡就有很多的光栅渲染单元,所以游戏主要用显卡(GPU)

使用gpu。

GPU准确性比较差,崩溃几率高,启动速度慢,有些效果不支持。

Vray主推还是CPU,实力和效率就在那里。按道理来说同一个文件下GPU是要比CPU渲染用的时间少的

GPU渲染出来的噪点会比CPU渲染出来的多点,质感会比CPU渲染出来的强烈

CPU渲出来的偏向柔和一点。