開啟材質編輯器,選擇一個空白樣本球賦予場景中的玻璃模型。單擊Standard按鈕,然後將材質類型設定爲“Raytrace”。
展開Raytrace Basic Parameters卷展欄,設定Diffuse顏色爲黑色,Transparency顏色爲RGB=233、255、245,Index of Refr參數爲1.5。在Specular Highlight選項組中設定Specular Level參數爲250,Glossiness參數爲80。
然後展開Maps卷展欄,爲Reflect貼圖通道賦予Falloff貼圖類型