這樣可把pmx檔案轉成vrm了 :
1、將材質和pmx放一個檔案,刪tex改路徑
2、新建工程(需匯入UniVRM和MMD4MECANIM兩個插件),整個檔案夾拖入unity開啟
3、選中MMD4M、全打鉤、同意、p
4、點白模點human 點apply
5、把模型拖入場景,全選材質改爲mtoon
6、第一次匯出,並署名
8、將匯出的vrm再次拖入unity的一個新檔案夾,選中模型
9、右邊下劃找到這個開啟
10、將日文表情一一對應英文
11、找到 s bone ,再去pe有多少需要轉換個物理剛體,再次匯出。
12、在Rootbones輸入數量。