你好,很高興爲你解答!
研究顯示人眼的分辨率爲16K,只有在VR達到16K之後,人眼才察覺不到紗窗效應,其他視角和重新載入頻率不是我們討論重點。
16k分辨率爲15360*8640,約1.3億像素。
如果是黑白二值圖像,不壓縮的情況下爲1bit
如果是256種狀態的灰度圖像,一個像素是1Byte
如果用256種狀態標識屏幕上某種顏色的灰度,而屏幕採用三基色紅綠藍(RGB),不壓縮的情況下一個像素需要佔用24bit(3字節),即24位真彩色
其他的存儲方式,例如15bit、16bit、
8、8k
人的角膜的光學素質是不高的,有很多光學缺陷,這個去做一下角膜地形圖就知道了。實際像差很大,還不及最簡單的正光鏡頭——3片式柯克物鏡的精度。人眼之所以強大,完全是大腦厲害,對,也就是腦補出的畫面。雖然人眼是個超廣角,有100多度的視野,然而,人眼的良像區只有十幾度,其它部分就是俗稱的“餘光”,餘光是分辨率很低的部位,只能感覺個大概。據實驗標明,人眼分辨率只相當於5、600萬像素。視覺細胞雖多,但都是合併成像,人眼明視距離的分辨率是1角分,據此可算出實際分辨率。