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3d渲染时间过长怎么回事

栏目: 心理 / 发布于: / 人气:2.23W
3d渲染时间过长怎么回事

渲染时间越来越长有几个原因。

一、增加了新的模型和灯光,且模型的材质或者灯光的参数比较高,导致渲染时间增强。

二、增加模型或者灯光时,带有隐藏的内容,改变了渲染设置的参数,导致时间增加。建议逐个模型删除测试一下。查出是哪个模型或者灯光拖慢了时间。也可以清理下整个文件的垃圾。清理干净以后再进行测试。

3d渲染时间过长是因为渲染模型太大。解决办法是:

1.分辨率:建议合理设置,值越大,渲染时间越长,如没有特殊需求,建议保持在5000以下。

2.适应数量:值越小,渲染时间越长。正常控制在0.7-0.85左右,特别提示:请不要设置为0,可能导致渲染时间无限延长。

3.噪波阈值:值越小渲染时间越长,渲染效果越好,渲染大图正常控制在0.005-0.001左右,建议合理使用该值。

4.颜色阈值:控制插值采样,值越小,渲染时间越长,渲染效果越好,对控制图片的噪点比较关键。