意思是將標準物件轉變為可編輯物件。
在布林屬性裡勾選建立單個物件,隱藏新的邊。
切記:如果你布林的物件是一個模型組,一定要早模型組上右鍵找到當前狀態轉物件或者連線+刪除。
將布林1變成一個單獨的模型,然後再與另外一個圖形進行布林計算。