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maya骨骼如何賦予運動文件

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:1.67W
maya骨骼如何賦予運動文件

1:創建一個Biped骨骼。

2:點開運動選項下的Biped,下面有個加載文件,加載你的BIP文件就行了。bip 文件是腳步控制器常用動作文件,是動畫和3D製作常用的文件。bip是3dsmax cs特有格式用Naturalmotion Endorphin(動作捕捉模擬) 打開,或者可以使用motionbuilder等軟件打開。如果用maya想導入bip文件的話,可以先轉FBX格式。